Arhiva oznaka: košarka

Silver Kings – pričamo o uspjehu

Edis BajrektarevicOvih dana smo mogli da čitamo odlične vijesti o uspjehu Silver Kingsa, košarkaškog kluba iz Srebrenika. Razgovarali smo sa Edisom Bajrektarevićem, glavnim “krivcem” što imamo ovako dobru košarku u našem gradu.

Prvo sve pohvale i čestitke na ovom zadnjem uspjehu Silver Kings-a.

Hvala i hvala Vama na podršci koju nam pružate sve ove godine.

Pitanje je jednostavno, kako ste stigli do ovdje?

Timskim radom i posvećenošću mojih kolega i mene. Već desetak godina naše mlađe selekcije donose pehare u Srebrenik a ove godine su naši kadeti predvođeni trenerom Emirom Jašarevićem uspjeli osvojiti prvo mjesto u Ligi mladih RKS Tuzla i plasirali se na Prvenstvo BiH. Tu smo došli do polufinalne faze gdje nas je zaustavio Široki. Ove sezone je i trener Mirsad Salkić osvojio treće mjesto a prošle sezone su naši pioniri bili viceprvaci Lige mladih RKS Tuzla.

Emir Jašarević, Mirsad Salkić, Edis Bajrektarević – treneri Silver Kingsa

Koliko imate ekipa u Silver Kingsima i u koliko takmičenja učestvujete ?


Naše 4 selekcije su takmičarske. Pioniri, kadeti, juniori i djevojčice. Dok su predpionirske selekcije koje vodi trener Arman Begović organizovane kroz treninge, turnire i prijateljske utakmice. Od ove godine smo sa trenerom Mirelom Dedićem pokrenuli i školu odbojke Silver Kings koja ima svoj punkt u OŠ Duboki Potok.

Koji su vaši najveći uspjesi ?

Osim ovogodišnjeg rezultata kadeta vrijedi pomenuti pionirsku selekciju koja je 2014. godine osvojila treće mjesto na Prvenstvu BiH a svake godine jedna ili više naših selekcija su u vrhu tabele Lige mladih RKS Tuzla.
Ipak najveći uspjeh je kad vidim naše bivše članove da su postali uspješni ljudi. Smatramo da je pedagoški aspekt možda i najvažniji u ovom poslu.

Selekcija Silver Kings 2022
Selekcija Silver Kings 2022

Niste samo bili na lokalnim takmičenjima, internarcionalno ste išli na takmicenja ?

Imamo dobru saradnju sa ekipama iz Hrvatske i Mađarske. Često smo gosti kod tih ekipa a oni svake godine dolaze nama na tradicionalni turnir Silver Ball. Mi već nekoliko godina organizujemo košarkaški kamp pod nazivom “Izađimo napolje”. Cilj nam je da djecu odvojimo od zatvorenog prostora i mobitela i vratimo ih da se igraju i borave na vanjskim terenima jer to je njihovo prirodno i zdravo okruženje. Ove godine će taj kamp biti međunarodnog karaktera jer će na istom biti i djeca iz Hrvatske.

Imate i ženski tim, od kada ?
Prvu zvaničnu utakmicu pod okriljem KS BiH smo odigrali ove sezone. A ženska selekcija postoji već nekoliko sezona. Pokušat ćemo u narednom periodu omogućiti uslove za ovu selekciju da se priključi zvaničnom takmičenju.

Kada pričamo o organizovanom igranju košarke, znam da ste vi glavni “krivac” za početak organizovane kosarke u Srebreniku ali kada je to počelo?

Prvi košarkaški trening smo održali već davne 2000. godine na košarkašom poligonu u Srebreniku. Od tog dana košarka se neprekidno trenira i igra u Srebreniku.

Gdje vidiš u budućnosti Srebrenik i košarku ?

Prvenstveno vidim zdrave i mlade osobe koji su sretni i igraju ono što vole. Ako se u međuvremenu stvore uslovi za neki vrhunski rezultat treba sve učiniti da do toga dođe ali nikako na štetu zdravlja, uspjeha u školi, socijalizacije. Nisam pobornik da se nečije nerealne ili lične ambicije stave ispred prirodne potrebe naše društvene zajednice. Sport i košarka treba da budu sredstvo za poboljšanje uslova za život mladih ljudi.

Imali ste veći broj sponzora i donatora, želiš li neke da spomeneš ?

Zaista je veliki broj onih koji nas podržavaju i uglavnom se samoinicijativno javljaju. Ja im se ovim putem iskreno zahvaljujem. Na našoj fb stranici mi se uvijek javno zahvaljujemo svim sponzorima i donatorima i bilo bi nekorektno bilo koga izdvojiti. 

Hvala na odvojenom vremenu i želim Silver Kingsima i vama, trenerima, puno uspjeha u buduće.

Škola košarke: zonska odbrana i brza tranzicija

Škola košarke: zonska odbrana i brza tranzicija

Zonska odbrana raspoređuje igrače prema prostoru koji brane, dok odbrana „čovjek na čovjeka“ prvenstveno veže svakog igrača za protivnika. Ovaj dio Škole košarke objašnjava osnovne zonske formacije 2–3, 3–2, 1–2–2, 2–1–2 i 1–3–1, kao i zonski presing 1–2–1–1.

Šta je zonska odbrana?

U zonskoj odbrani svaki igrač odgovoran je za određeni prostor, ali mora reagovati i na protivnika koji u taj prostor uđe. Prednost je mogućnost zaštite reketa i kontrole prostora; nedostatak je što loša komunikacija može otvoriti šut, ugao ili dodavanje prema sredini.

Kod mlađih selekcija trener treba procijeniti kada je korisno uvoditi zonu. Učenje individualne odbrane, kretanja nogu i odgovornosti prema protivniku ostaje važna osnova bez obzira na izabranu formaciju.

Zona 2–3

Formacija 2–3 postavlja dva igrača na vrh odbrane i tri igrača bliže košu. Dobro štiti prostor ispod koša i može zatvoriti dio uglova, ali protivnik može opteretiti prvu liniju većim brojem igrača ili koristiti isturenog igrača u sredini.

Zonska odbrana 2–3

Zona 3–2

Formacija 3–2 bolje pokriva prostor prema šutu za tri poena i udaljenije pozicije. Njena slabost može biti prostor u uglovima i manjak igrača ispod koša, posebno ako se odbrana ne pomjera zajedno.

Zonska odbrana 3–2

Zona 1–2–2

Formacija 1–2–2 može biti korisna protiv ekipe koja napad organizuje preko bekova. Uz dobru komunikaciju omogućava pritisak na loptu, ali širenje igrača može otvoriti sredinu ili uglove.

Zonska odbrana 1–2–2

Zona 2–1–2

Formacija 2–1–2 daje dodatnu zaštitu prostora ispod koša i može olakšati zatvaranje reketa. Potrebno je posebno paziti na šut iz uglova i frontalni šut za tri poena, kao i na pravovremeno preuzimanje igrača.

Zonska odbrana 2–1–2

Zona 1–3–1

Formacija 1–3–1 može otežati šut iz pojedinih zona i pritisnuti napad koji koristi igru preko posta. Zahtijeva pokretljive bočne igrače, dobru kontrolu uglova i odgovornost u skoku. Ako se igrači ne pomjeraju zajedno, uglovi i skok mogu postati problem.

Zonska odbrana 1–3–1

Zonski presing 1–2–1–1

Zonski presing 1–2–1–1 koristi raspored igrača preko cijelog, tri četvrtine ili pola terena. Cilj je usporiti prenos lopte i natjerati napad na teže odluke kroz udvajanje, presijecanje linija dodavanja i pritisak na loptu. Kada napad probije prvu liniju, odbrana mora brzo preći u dogovorenu formaciju, na primjer u zonu 2–3.

Brza tranzicija

Brza tranzicija počinje odmah nakon osvajanja lopte. Prvi igrač treba podići glavu i procijeniti prostor, saigrači trče u širinu, a završnica se bira prema broju igrača i položaju odbrane. Tranzicija nije samo trčanje: zahtijeva kontrolu lopte, komunikaciju i odluku da li ubrzati ili organizovati napad.

Primjer kretanja u brzoj tranziciji

Formaciju treba birati prema uzrastu, sposobnostima i cilju treninga. Nijedna zona ne rješava sve situacije sama; rezultat zavisi od komunikacije, kretanja, zatvaranja prostora i skoka.

Škola košarke: pick and roll, igra 3 na 3 i trougaoni napad

Škola košarke: pick and roll, igra 3 na 3 i trougaoni napad

Ovaj dio Škole košarke objašnjava nekoliko napadačkih rješenja: pick and roll, indirektni blok u igri 3 na 3, trougaoni napad i dvokorak. Dijagrami iz arhive prate osnovni redoslijed kretanja, ali se svaka akcija mora uvježbavati uz trenera i prilagoditi uzrastu, prostoru i pravilima takmičenja.

Pick and roll

Pick and roll počinje blokom igrača bez lopte za saigrača koji vodi loptu. Nakon bloka, igrač koji je postavio blok može se otvoriti prema košu ili prostoru za dodavanje, dok organizator igre čita reakciju odbrane. Uspjeh akcije zavisi od ugla bloka, pravovremenog kretanja i odluke igrača s loptom.

Prvi prikaz osnovnog pick and rolla
Nastavak kretanja u pick and rollu
Završna opcija pick and roll akcije

Napad 3 na 3: indirektni blok

U prikazanom primjeru trojka je dobro čuvana. Jedinica dodaje loptu dvojci, zatim trči na drugu stranu i postavlja indirektni blok za trojku. Nakon bloka trojka se kreće prema prostoru koji je oslobodila jedinica i može primiti loptu od dvojke.

Cilj indirektnog bloka je stvoriti prednost bez direktnog vođenja lopte. Igrač koji postavlja blok mora zauzeti stabilan položaj i poštovati pravila, a igrač koji koristi blok treba procijeniti da li je bolji izlazak na šut, ulaz ili nastavak kretanja.

Indirektni blok u napadu 3 na 3

Trougaoni napad

Trougaoni napad zasniva se na rasporedu tri igrača koji stalno nude više linija dodavanja. Nakon dodavanja igrač se kreće prema novom prostoru, čime se održava širina napada i otežava odbrani da zatvori sve opcije.

Prva faza trougaonog napada
Nastavak trougaonog napada
Dodatni prikaz trougaonog napada

Košarkaški dvokorak

Dvokorak je završnica nakon prodora prema košu. Igrač mora kontrolisati ritam koraka, zaštititi loptu odbrambenim položajem tijela i završiti akciju u skladu s pravilima koraka. Vježba treba početi sporije, bez odbrane, a zatim se postepeno uvoditi kretanje i pritisak.

Prikaz osnovnih koraka pri dvokoraku

Kod svih navedenih akcija najvažniji su komunikacija, razmak između igrača, pravovremeno kretanje i donošenje odluke. Dijagram je početna pomoć, a razumijevanje akcije dolazi kroz ponavljanje u realnim situacijama.

Škola košarke: osnove igre i uloge igrača

Škola košarke: osnove igre i uloge igrača

Ova obnovljena Škola košarke donosi pregled osnovnih pojmova i tehnike za članove Košarkaškog kluba „Gradina“ Srebrenik, kao i za sve čitaoce koji žele bolje razumjeti košarku. Prvi dio objašnjava uloge igrača, a zatim obrađuje osnovni košarkaški stav kao polaznu tačku za šut, ulaz, dodavanje i odbranu.

Pet pozicija u ekipi

Na terenu se u jednom trenutku nalazi pet igrača. Nazivi pozicija pomažu da razumijemo raspored zadataka, iako savremena košarka od igrača traži sve više svestranosti.

1. Organizator igre – jedinica

Organizator igre ili playmaker prenosi loptu, postavlja napad i donosi odluke pod pritiskom. Važne vještine su kontrola lopte, brzina promjene pravca, dodavanje, pregled igre i sposobnost da se prepozna pravi trenutak za šut ili prodor.

2. Drugi bek – dvojka

Drugi bek često preuzima odgovornost za šut, naročito s distance, ali njegova uloga nije samo napadačka. Pouzdana odbrana, kretanje bez lopte i spremnost da pomogne organizatoru igre čine ga korisnim članom ekipe.

3. Krilo – trojka

Krilo treba povezivati više elemenata igre: prenos lopte, dodavanje, šut, prodor, odbrambeni rad i skok. Zato se od trojke često traži svestranost i dobro razumijevanje prostora. Kretanje dvojke i trojke mora biti usklađeno kako bi se otvorile linije dodavanja i šuta.

4. Visoko krilo – četvorka

Visoko krilo djeluje bliže košu, učestvuje u skoku i postavlja blokove, ali može pomoći i šutem s poludistance ili distance. Njegova snaga, postavljanje tijela i pravovremeno kretanje važni su i u napadu i u odbrani.

5. Centar – petica

Centar je najčešće najviši igrač ekipe i ima važnu ulogu u zaštiti reketa, skoku i igri blizu koša. U napadu koristi položaj tijela, blokove i završnicu iz blizine, dok u odbrani pomaže saigračima i zatvara prostor prema košu.

Košarkaški raspored i rad igrača na terenu

Osnovni košarkaški stav

Osnovni stav je početna pozicija iz koje igrač može brzo krenuti, zaustaviti se ili promijeniti pravac. Pravilno postavljen stav olakšava odbranu, vođenje lopte, dodavanje i ulaz prema košu.

  1. Stopala su postavljena približno u širini ramena i usmjerena stabilno prema terenu.
  2. Koljena su blago savijena, a težište spušteno kako bi prvi korak bio brz.
  3. Trup je blago nagnut naprijed, dok glava ostaje podignuta radi pregleda igre.
  4. Težina je raspoređena na obje noge, bez oslanjanja na pete.
  5. Ruke su spremne za prijem lopte, dodavanje ili reakciju u odbrani.

Dobar stav nije statična poza. Igrač ga prilagođava situaciji, ali uvijek mora ostati dovoljno stabilan da može reagovati na kretanje lopte i protivnika. Tehniku treba uvježbavati postepeno, uz nadzor trenera i prilagođavanje uzrastu igrača.

Prikaz osnovnog košarkaškog stava

ZVANICNA KOSARKASKA PRAVILA koja vaze od Oktobra 2000.godine

1. Pravilo jedan. Igra.
Kosarkaski susret igra se izmedju dva tima od po pet igraca. Cilj svakog tima je da ubaci loptu u protivnicki kos i da sprijeci protivnicki tim da osvoji loptu i postigne pogodak.

1.2. Kos. vlastiti kos i protivnicki kos
Kos na koji tim napada je protivnicki kos, a kos koji tim brani je vlastiti kos.

1.3. Kretanje lopte
Lopta moze biti dodavana, bacana, odbijana, kotrljana i vodjena u bilo kom pravcu, u granicama odredjenim clanovima ovih pravila.

1.4. Pobjednik susreta
Pobjednik susreta je tim koji postigne veci broj poena po isteku cetvrtog perioda vremena za igru ili ako je to potrebno, na kraju bilo kojeg produzetka.

2. Pravilo dva. Igra.
Igraliste, dimenzije i linije

2.1. Igraliste
Igraliste je pravougaona ravna, tvrda povrsina bez ikakvih prepreka. Za glavna zvanicna takmicenja FIBA (e), kao i za sva novoizgradjena igralista dimenzije moraju biti 28m u duzinu i 15 m u sirinu mjereno od unutrasnjih ivica linija. Za sva druga takmicenja, odgovarajuce tijelo FIBA (e) kao sto je Zonska komisija ili nacionalna Federacija, ima pravo da odobri koristenje postojecih igralista sa minimalnim dimenzijama od 26 m sirine i 14 m sirine.

2.2. Tavanica
Visina tavanice ili najnize prepreke treba da iznosi minimalno 7 m.

2.3. Osvjetljenje
Povrsina igralista mora biti ravnomjerno i dovoljno osvijetljena. Rasvjetna tijela su postavljena tako da igracima i sudijama ne zaklanjaju pogled.

2.4. Linije
Sve linije su iscrtane u istoj boji (pozeljno bijeloj), 5 cm siroke i jasno vidljive.

2.4.1. Ceone i bocne linije
Teren za igru je ogranicen ceonim linijama (u pravcu duzine terena za igru) i bocnim linijama (u pravcu sirine terena). Ove linije nisu dio terena za igru Teren za igru udaljen je najmanje dva metra od bilo kakvih prepreka ukljucujuci i osobe na timskoj klupi.

2.4.2. Sredisnja linija
Sredisnja linija je ucrtana paralelno sa ceonim linijama od sredisnje tacke bocnih linija. Produzena je 15 cm preko svake bocne linije.

2.4.3. Linije slobodnog bacanja, polja ogranicenja i polja slobodnog bacanja.
Linija slobodnog bacanja je ucrtana paralelno sa svakom ceonom linijom. Njena vanjska ivica je udaljena 5,80 m od unutrasnje ivice ceone linije i duga je 3.60 m. Njena sredisnja tacka udaljena je na zamisljenoj liniji koja spaja sredisnje tacke dvije ceone linije. Polja ogranicenja su dijelovi igralista, ograniceni ceonim linijama, linijama slobodnih bacanja i linijama koje se stapaju sa linijama slobodnih bacanja na tackama ceone linije udaljenim po 3 m od njihove sredine racunajuci od vanjeske ivice ovih linija. Polja slobodnog bacanja su polja ogranicenja produzena unutar terena polukrugovima ciji je radijus 1.80 m.

2.4.4. Centralni krug
Centralni krug je ucrtan na sredini igralista i ima radijus od 1.80 m mjereno od vanjskih ivica kruznice. Ako je unutrasnjost centralnog kruga obojena mora biti iste boje kao i polja ogranicenja.

2.4.5. Polje tri poena
Timsko polje tri poena je cijeli prostor igralista, izuzev prostora uz kos protivnika ogranicenog sa i ukljucujuci:
1. Dvije paralelne linije koje se pruzaju od ceone linije na 6.25 m od tacke na podu upravo okomite na sredinu protivnickog kosa. Rastojanje ove tacke od unutrasnje ivice sredisnje tacke ceone linije je 1.575 m.
2. Polukrug od 6.25 m od vanjskih ivica do centra (koji je ista tacka definisana gore) koji dodiruje paralelne linije.

2.4.6. Prostori timskih klupa
Prostori timskih klupa moraju biti obiljezeni van igralista na istoj strani kao i zapisnicki stol, na sljedeci nacin. Svaki prostor je ogranicen linijom najmanje 2m duzine, koja se nastavlja na ceonu liniju, i drugom linijom od 2 m duzine, ucrtanom na daljini od 5 m od centralne linije koja je pod pravim uglom u odnosu na bocnu liniju.

2.5. Pozicija zapisnickog stola i klupa/stolica zamjenika
Sljedeci raspored timskih klupa i stolica zamjenika je obavezan za glavna zvanicna takmicenja FIBA(e) i takodjer se preporucuje i za sva druga takmicenja. Zvanicnici stola moraju biti u mogucnosti da vide igraliste sasvim jasno. Zbog toga klupe/stolice zamjenika moraju biti nize od stolica za zapisnickim stolom. Alternativno, zapisnicki stol i stolice mogu biti postavljeni na platformi.

Clan 3. Oprema

3.1. Table i nosaci tabli

3.1.1. Table su napravljene od odgovarajuceg providnog materijala, (najbolje od kaljenog sigurnosnog stakla) u jednom komadu. Ukolijko su napravljene od neprovidnog materijala trebaju biti obojene u bijelu boju.

3.1.2. Dimenzije table su 1.80 po horizontali i 1.05 po vertikali.

3.1.3. Sve linije na tabli moraju biti iscrtane kako slijedi:
~ Bijela, ako je tabla providna,
~ Crno, u svim drugim slucajevima,
~ 5 cm sirine.

3.1.4. Prednja povrsina table je ravna i oznacena kako slijedi.

3.1.5. Table moraju biti cvrsto montirane kako slijedi:
~ Na svakom kraju igralista pod pravim uglom, paralelno sa podom i ceonim linijama.
~ Sredisnja vertikalna linija na prednjoj povrsini, produzena dole na pod, pod mora dodirivati tacku na podu koja je 1.20 m od sredisnje tacke unutarnje ivice svake ceone linije na zamisljenoj liniji ucrtanoj pod pravim uglom u odnosu na ceone linije.

3.1.7. Nosaci table moraju imati sljedece karakteristike:
~ Prednja strana konstrukcije nosaca table (ukljucujuci oblogu) mora biti na udaljenosti od najmanje dva metra od vanjske ivice ceonih linija. Ona je svijetle boje u kontrastu sa pozadinom, tako da je sasvim jasno vidljiva igracima.
~ Nosac table je pricvrscen za pod, tako da se nemoze pomijerati.
~ Bilo koji nosac table iza table, mora biti oblozen na unutrasnjoj povrsini do udaljenosti od 1.20 m od prednje strane table. Minimalna debljina obloge mora biti 5 cm i bit ce iste cvrstine kao i obloga na tabli.
~ Konstrukcija nosaca table mora imati potpuno oblozen nosac od poda do minimalne visine od 215 cm na strani okrenutoj prema igralistu. Minimalna debljina obloge iznosi 10 cm.

3.1.8. Obloga mora biti napravljena tako da sprijeci povredu udova igraca.

3.2. Kosevi
Kosevi su napravljeni od obruceva i mrezica.

3.2.1. Obrucevi su napravljeni na sljedeci nacin:
~ Materijal je solidni celik, sa unutrasnjim precnikom od 45 cm, obojen narandzasto.
~ Metalni obrucevi su minimalnog precnika 1.6 cm i maksimalnog precnika 2 cm sa dodacima sistema na donjoj ivici za kacenje mrezice, tako da se sprijeci povreda prstiju.
~ Mrezica je zakacena na svaki obruc na 12 razlicitih mjesta rasporedjenih na jednom razmaku okolo obruca. Okovi za pricvrscivanje mrezice ne treba da imaju bilo kakve ivice ili otvore u koje mogu uci prsti.
~ Obruc je fiksiran na nosac table tako da bilo kakva sila ucinjena na obruc, nemoze biti prenesena na tablu.
~ Gornja ivica svakog obruca mora biti postavljena horizontalno 3.05 m iznad poda, na jednakoj udaljenosti od vertikalnih ivica table.
~ Najbliza tacka unutarnje ivice obruca je 15 cm udaljena od table.

3.2.2. Zglobni obrucevi mogu biti koristeni.

3.2.3. Mrezice su napravljene na sljedeci nacin:
– Izradjene su od bijelog kanapa, objesene na obruceve i napravljene tako da na momenat zadrze prolazak lopte kroz kos. One ne smiju biti krace od 40 cm niti duze od 45 cm,
– Svaka mreza ima 12 petlji kojima je okacena na obruc,
– Gornji dio mrezice je polucvrst da sprijeci,
– da se mrezica uvrne oko obruca i zamrsi.
– da se lopta zadrzi u mrezici ili iskoce iz nje.

3.3. Kosarkaske lopte

3.3.1. Lopta je okrugla i odobrene nijanse narandzaste boje sa osam tradicionalno oblikovanih panela i crnih savova.

3.3.2. Vanjska povrsina je napravljena od koze, sinteticke koze, gume ili sintetickog materijala.

3.3.3. Lopta je napumpana tako da kada se baci na podlogu igralista sa otprilike 1.80 m visine, mjereno od dna lopte, odskoci do visine izmedju 1.20 i 1.40 metara, mjereno do vrha lopte.

3.3.4. Sirina sava lopte ne smije preci 0.635 cm.

3.3.5. Obim lopte ne smije biti manji od 74.9 cm ni veci od 78 cm (velicina 7). Tezina lopte ne smije biti manja od 577 gr. Niti veca od 650 gr.

3.3.6. Domaci tim obezbjedjuje najmanje dvije upotrebljavane lopte, gore navedenih karakteristika. Prvi sudija je jedini ovlasten da utvrdjuje ispravnost lopti. Ukoliko se utvrdi da nijedna od lopti nije pogodna za igru, prvi sudija moze izabrati ili loptu gostujuceg tima ili jednu od lopti koristenih za zagrijavanje.

3.4. Tehnicka oprema
Sljedecu tehnicku opremu obezbjedjuje domaci tim i stavlja je na raspolaganje sudijama i njihovim pomocnicima.

3.4.1. Sat za igru i stoperica

3.4.1.1. Sat za igru se koristi za mjerenje perioda igre i pauza izmedju njih, bit ce tako postavljen da je jasno vidljiv svim ucesnicima utakmice ukljucujuci i gledaoce

3.4.1.2. Odgovarjuci vidljiv uredjaj (ne sat za igru) ili stoperica se koriste za mjerenje time-outa.

3.4.1.3. Ako je glavni sat postavljen iznad centra igralista, tu ce biti sinhronizovani duplikat sata za igru na svakoj strani igralista na dovoljnoj visini da ga moze vidjeti svaki ucesnik utakmice ukljucujuci gledaoce. Svaki duplikat sata za igru pokazuje preostalo vrijeme za igru.

3.4.2. Uredjaj 24 – sekunde

3.4.2.1. Uredjaj 24 – sekunde posjeduje kontrolni mehanizam koji pokrece uredjaj i ekran sa sljedecom specifikacijom:
– Digitalno odbrojavanje unazad, pokazujuci vrijeme u sekundama.
– Kada nijedan tim nema kontrolu lopte, nema nista na ekranu.
– Mogucnost zaustavljanja i odbrojavanja unazad kada se ponovo pokrene.

3.4.2.2. Ekrani su postavljeni na sljedeci nacin:
– Dva (2) ekrana montirana ili iznad ili iza svake table i na rastojanju izmedju 30 – 50 cm ili,
– Cetiri (4) ekrana postavljena na pod u sva cetiri ugla, 2 m iza ceone linije, ili
– Dva ekrana postavljena u dijagonalno suprotnim uglovima. Ekran sa lijeve strane zapisnickog stola je postavljen zato u blizem uglu. Oba ekrana su 2 m iza ceone linije i 2 m od produzetka bocne linije.

3.4.2.3. Ekrani mogu biti jasno vidljivi svim ucesnicima igre, ukljucujuci gledaoce.

3.4.3. Signali
Potrebno je obezbijediti opremu za najmanje dva (2) razlicita zvucna signala sa jasno razlicitim i vrlo glasnim zvukovima:
– Jedan (1) za mjerioca vremena i zapisnicara. Za mjerioca vremena oglasava se automatski da oznaci kraj igre perioda ili produzetka. Za zapisnicara i mjerioca vremena zvuk se daje rucno po potrebi da privuce paznju sudija da je zatrazeni time – out, zamjena itd., da je proteklo 50 sekundi od pocetka time out-a ili da je uocena greska koja se moze ispraviti.
– Jedan (1) za rukovaoca uredjaja 24 sekunde koji se oglasava automatski da bi oznacio kraj perioda 24 sekunde. Oba signal moraju biti dovoljno snazna da se mogu cuti u najnepovoljnijim i najbucnijim uslovima.

3.4.4. Semafor
Semafor treba da bude jasno vidljiv za sve ucesnike utakmice, ukljucujuci gledaoce. Semafor pokazuje:
– Vrijeme igre,
– Rezultat utakmice,
– Broj perioda u toku,
– Broj dodijeljenih time out-a.

3.4.5. Zapisnik
Sluzbeni zapisnik, kako je to odobreno od strane Svjetske Tehnicke Komisije (FIBA-e), koristi se za sva glavna zvanicna takmicenja FIBA-e.

3.4.6. Tablice za oznacavanje gresaka igraca
Tablice za oznacavanje gresaka igraca su obezbjedjene zapisnicaru. One su bijele boje sa brojevima, najmanje velicine od 20 cm po duzini i 10 cm po sirini sa brojevima od 1 do 5 (od 1 do 4 crne boje, 5 crvene boje).

3.4.7. Oznake timskih gresaka
Dvije oznake timskih gresaka su obezbijedjene zapisnicaru. One su crvene boje, i minimalno 2 cm sirine i 35 cm duzine, i tako konstruisane da kada se postave na zapisnicki sto budu jasno vidljive za sve ucesnike utakmice ukljucujuci gledaoce. Elektricni ili elektronski uredjaj moze takodje biti koristen, obezbjedjujuci da su iste boje i dimenzije kako je to gore specificirano.

3.4.8. Pokazivac timskih gresaka
To ce biti odgovarajuci uredjaj da pokaze broj gresaka do pet i da je tim dosao u kaznenu situaciju.

3.5. Objekti i oprema za glavna zvanicna FIBA takmicenja
Objekti i oprema pomenuti dole ce se zahtijevati za sljedeca glavna zvanicna takmicenja FIBA(e) Olimpijski turnir, Svjetsko i kontinentalna prvenstva.

Srebrenik.NET
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.